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《戴森球盘算》一周销量35万 官方介绍后续更新盘算 同时在年后我们会带来更加细节的更新盘算 同

来源:来源:互联网 编辑:网络转载 浏览量:次 发布时间:2021-03-01 22:59 手机版
导读: 由柚子猫事故室开发的太空基建仿照游戏《戴森球盘算》,自1月21日出卖已经暮年1周多的功夫了,目前该作Steam好评率97%(7168评价)。据官方吐露《戴森球盘算》出卖首周销量达35万,他们也公...

由柚子猫事故室开发的太空基建仿照游戏《戴森球盘算》,自1月21日出卖已经暮年1周多的功夫了,目前该作Steam好评率97%(7168评价)。据官方吐露《戴森球盘算》出卖首周销量达35万,他们也公然了游戏的后续更新盘算。

官方出卖一周感言与更新盘算

《戴森球盘算》出卖至今已经一周了,很痛快能够有这么多玩家喜欢我们的游戏,也让我们得到了不错的成绩,在酣畅之余,我们仍旧忙碌在开发游戏的第一线,一周35万的销量对付我们来说是一种能源,也是一种压力,更是一种让游戏的成就少一点,兴致多一点的……对我们的乞求。

我们接管到了许多玩家提出反映和倡导,有很多都在我们的盘算傍边,诚然不停说“快了快了”显切其实不是一个好的谜底,远的姑且不论,终究“敌人”也好,“空间站”也罢,“罗马不是一天就建成的”。

那么,说点近的,在过年前(2月11日前),我们预计会更新以下内容。

· 快速升级功能:这次你可能快速的将低等级的制作更换成高档级的了,不必拆了建。

· 自定义按键:对很多玩家来说都异常紧张的功能,我们会在年前搞定。

· 物流管理系统的框架:我们会为物流系统带来一套管理情势的基础框架,诚然在年前它可能只能处置惩罚惩罚基础的成就,如最远运送距离和物品起送量,别担心,这个系统会促丰满。

同时在年后我们会带来加倍细节的更新盘算,这包孕了你们所期待的大年夜大更新内容“战争与敌人”、“空间站”、”创意工坊“等。

此后,不论若何样,谢谢你们。

(别忘了还有今日的更新日志在上面)

[Version 0.6.15.5666]

特性:

· 智能曲速翱翔:当距离天体较近和朝向天体时自动减速,并在离行星异常近时自动关闭曲速引擎,避免错过或撞上行星。

改动:

· 修复运输船追不上公转速度太快的行星的bug

· 修复戴森球转得太快,火箭追不上节点的bug

· 修复了机甲在地基上行走的特效和音效火伴的bug

· 修复蓄电器UI中英文排版成就

选项:

· 增加更多最大年夜大帧率的选项,现支持30fps、144fps等帧率

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